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      2019年中投顾问娱乐产业九大投资热点报告(免费)

      首次出版:2016年3月最新修订:2019年7月交付方式:特快专递(2-3天送达)

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      中投顾问以"挖掘产业投资机会,促进区域经济发展"为己任,发展起以产业研究为坚实根基,以产业规划、招商服务为重点,以中投大数据为创新方向的业务体系,十余年间累计服务政企客户数万家。

      报告目录内容概述 定制报告

      第一章 导言
      1.1 研究背景
      1.2 研究目的
      1.3 研究方法
      第二章 电影
      2.1 定义
      2.2 投资评级
      2.3 产业综述
      2.4 驱动因素
      2.5 市场前景
      2.6 政策机遇
      2.7 产业链
      2.8 发展现状
      2.9 投资价值
      2.10 投资机会
      2.11 投资风险
      2.12 投资建议
      2.13 总结
      第三章 泛娱乐产业
      3.1 定义
      3.2 投资评级
      3.3 产业综述
      3.4 驱动因素
      3.5 市场规模
      3.6 开发模式
      3.7 产业链
      3.8 发展趋势
      3.9 投资机会
      3.10 投资风险
      3.11 投资建议
      3.12 总结
      第四章 移动游戏
      4.1 定义
      4.2 投资评级
      4.3 产业综述
      4.4 驱动因素
      4.5 市场规模
      4.6 产业链
      4.7 商业模式
      4.8 发展趋势
      4.9 投资机会
      4.10 投资风险
      4.11 投资建议
      4.12 总结
      第五章 直播行业
      5.1 定义
      5.2 产业综述
      5.3 投资评级
      5.4 驱动因素
      5.5 用户规模
      5.6 发展周期
      5.7 政策机遇
      5.8 投资机会
      5.9 投资风险
      5.10 投资建议
      5.11 总结
      第六章 短视频行业
      6.1 定义
      6.2 投资评级
      6.3 产业综述
      6.4 市场规模
      6.5 市场竞争
      6.6 商业模式
      6.7 产业链
      6.8 发展趋势
      6.9 投资机会
      6.10 投资建议
      6.11 总结
      第七章 动漫产业
      7.1 定义
      7.2 投资评级
      7.3 产业综述
      7.4 驱动因素
      7.5 视频动漫
      7.6 产业链
      7.7 投资机会
      7.8 投资风险
      7.9 投资建议
      7.10 总结
      第八章 二次元
      8.1 定义
      8.2 投资评级
      8.3 产业综述
      8.4 驱动因素
      8.5 用户规模
      8.6 产业链
      8.7 二次元PEST
      8.8 发展趋势
      8.9 商业模式
      8.10 投资机会
      8.11 投资风险
      8.12 投资建议
      8.13 总结
      第九章 音乐产业
      9.1 定义
      9.2 投资评级
      9.3 产业综述
      9.4 驱动因素
      9.5 政策机遇
      9.6 市场规模
      9.7 产业链
      9.8 产业结构
      9.9 数字音乐
      9.10 投资机会
      9.11 投资风险
      9.12 投资建议
      9.13 总结
      第十章 网络文学
      10.1 定义
      10.2 投资评级
      10.3 产业综述
      10.4 驱动因素
      10.5 政策机遇
      10.6 发展态势
      10.7 市场规模
      10.8 市场格局
      10.9 商业模式
      10.10 IP改编
      10.11 用户分析
      10.12 投资风险
      10.13 发展趋势
      10.14 投资建议
      10.15 总结
      第十一章 娱乐产业总结

      图表目录

      图表1 电影产业链
      图表2 泛娱乐产业链层次及市场规模
      图表3 2016-2017年移动网络游戏营业收入
      图表4 手游产业链
      图表5 盈利模式
      图表6 游戏直播/真人秀直播用户规模及使用率
      图表7 中国移动直播市场AMC模型
      图表8 2011-2017年上线的短视频产品
      图表9 短视频行业月活跃用户及月使用时长
      图表10 巨头互联网企业短视频布局
      图表11 快手、抖音市场规模比较
      图表12 中国短视频商业模式
      图表13 中国短视频产业链
      图表14 2019-2023年中国动漫产业产值
      图表15 2017年中国文娱产业各子行业规模及占比
      图表16 2019-2023年中国二次元用户规模
      图表17 中国二次元用户付费意愿
      图表18 2017年月份新播动漫作品部数、播放量
      图表19 主流视频网站动漫战略布局
      图表20 动漫行业产业链
      图表21 二次元产业链
      图表22 全球知名二次元上游企业
      图表23 二次元产业内容平台
      图表24 国内下游产业市场
      图表25 二次元PEST
      图表26 二次元行业商业模式
      图表27 2012-2016年中国音乐产业市场规模
      图表28 音乐产业
      图表29 2016年音乐产业各层次比重
      图表30 2012-2016年中国数字音乐产业市场规模对比图
      图表31 2017年网络文学大事件年表
      图表32 中国网络文学市场规模分析
      图表33 2015-2016年网络文学/手机网络文学用户规模及使用率

      娱乐产业作为21世纪世界各国竞相发展的战略性产业,作为提升国家“软实力”的重要途径,不断受到各国的高度重视。在许多国家,娱乐产业俨然已成为推动经济发展方式转变、提升国家战略地位和发展与维护国家文化安全的重要组成部分。2017泛娱乐产业规模总体超过5800亿,其中上游内容付费市场增幅迅猛超过3000亿,视频付费市场持续爆发,用户数超过百亿规模。

      消费不断升级、互联网的迅猛发展、国内外市场需求等都将娱乐产业推向了风口浪尖,而我国《十三五规划》也指出,推动文化产业结构优化升级,扩大和引导文化消费,2020年实现“文化产业成为国民经济支柱性产业”,多重利好之下,文娱产业似乎大有燎原之势。

      中投产业研究院发布的《2019年中投产业研究院娱乐产业九大投资热点报告》共十一章。首先介绍了娱乐产业的发展情况;随后,报告对电影、泛娱乐产业、移动游戏、直播行业、短视频行业、动漫产业、二次元产业、音乐产业、网络文学的投资机会和投资潜力做了细致的分析;最后对娱乐产业投资机会做了系统性的总结。

      本研究报告数据主要来自于国家统计局、文化部、中国互联网络信息中心、中投产业研究院、中投产业研究院市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。您或贵单位若想对大健康产业有个系统深入的了解、或者想投资大健康产业,本报告将是您不可或缺的重要参考工具。

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